二ノ国クロスワールドまとめ速報【ニノクロ】

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サブを育てると戦闘力はどれくら伸びる? 金策はダメ!?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627040253/

178: 名無し 2021/07/24(土) 23:58:12.18
質問なんだが、サブを育てるだけで戦力どれくらいかわるもんなの。メインだけで61レベル戦力は39万なんだが、ショボすぎだよな…
サブを育てれば上にいけるんか?もう重課金しかないんか…

 


 

180: 名無し 2021/07/25(日) 00:08:49.48
>>178 おれも無課金メインは61レベ、戦力は50万だ。
サブはそこまで影響しないと思う。
せいぜい弱いとこのアイテムと金策場所の確保、メインクエで手に入る素材集めって感じ。
CP上げはやっぱりFBの参加と、武器防具のグレードアップと+強化が要だと思う。あとはパズル完成かな
サブ中途半端に育てるとメイン強化がその分おろそかになるから気を付けてね。それで損した。

 


 

179: 名無し 2021/07/25(日) 00:03:12.73
サブを育てるというかサブのメインクエで手に入る素材でメインを強化する
ついでに鞄の枠も広がる

 


 

181: 名無し 2021/07/25(日) 00:15:35.10
サブで金策がアカンのよ
ドロップ厳選しないでひたすら-7、-8で放置した方が美味しい

 


 

182: 名無し 2021/07/25(日) 00:26:05.34
サブ作りたての時って金策以外で放置する場所なくない?

 


 

185: 名無し 2021/07/25(日) 00:35:44.85
>>182
クラスによるね
エンジニア、ローグならモブが群がらない初期マップみたいなとこで放置しといても美味しい
中盤以降は全クラスレベル順でゴミから何まで全部回収してくと良い、混沌も有り

 


 

189: 名無し 2021/07/25(日) 00:50:27.88
>>185
初期マップって練磨材落とす敵はいても星2までだったりするしじゃあ最初から最後まで金銀コインとふにゃ像落とす金策で良くない?って思ってるんだけどどうなんだろう
今サブでエンジニアを51まで育てたけど名もなき洞窟→ブーブー→混沌2階って感じで変遷してるわ

 


 

196: 名無し 2021/07/25(日) 01:36:54.94
>>189
勘だけどトータルではマイナス維持の方が美味しいよ
討伐数が多ければ結晶でも金策できるし、用途が増えたら困るからやたらに売り過ぎない方が良いとは思うけど

 


 

200: 名無し 2021/07/25(日) 02:42:59.54
>>196
試しにレベル-9の場所で1時間エナドリ飲んで金策してみたけど思ってたよりドロップしたわ
経験値は物凄く減らされてるから1時間で1%くらいしか増えなかったし長い目で見ればサブで金策するより良さそうだね

 


 

203: 名無し 2021/07/25(日) 03:10:56.02
>>200
サブで金策はあまり意味無いけど素材収集は意味あるよ
レシピとかはレベル上がってもドロップ数が増えないし
狩り場が選べることもメリットの一つ、効率良くやってったらそもそも金策モブを倒す必要が無い

 


 

183: 名無し 2021/07/25(日) 00:28:55.86
サブもストーリー進めた方が報酬美味しくない?

 


 

187: 名無し 2021/07/25(日) 00:44:13.12
そうかぁもっと色々できたのになぁ
サブのレベルスルリと上げちまったの後悔です

 


 

188: 名無し 2021/07/25(日) 00:47:19.01
コイン目当てなら−9レベルくらいなら全然ドロップするんで
同レベル帯より稼げると思う

 


 

192: 名無し 2021/07/25(日) 00:59:55.89
>>188
そうそう、今言ってたのはそこが終わっても次の金策狩り場へは飛ばずにマイナスを維持して狩り続けたほうが美味しいって話

 


 

205: 名無し 2021/07/25(日) 03:27:58.08
-9で金策出来るならそのあたりのモブで素材収集をしていても安定的にゴールドが入るって事、それを継続するとそもそも金策が要らなくなる
混んでるとかなら逆に金策モブを避けたほうが育成効率は良くなるはず

 


 

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