元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632111282/
>>566
背景フニャ抜きだと、闇攻撃2種のヤギ寝坊助含むリアルフニャ(4枠)で。
キーの航海士orロッカーは気合で引け。
状況に合わせて自由枠を火水木光の★2~4の攻撃フニャに入れ替え。
育成は攻撃フニャに投入。航海士、ロッカー、ベルボーイは防御なので育成順位低い。
気が向いたら課金して偉大に移行もできる
防御ビルドは知らん。
はよデッキごとにフニャ入れ替え機能こい。
手持ちで全部変わる
偉大と自然つけておけばいっか
サンクス
もしくは星4で格闘家ついたやつ片っ端から教育していくか
そうなんだよ、偉大あるよ
課金だよw
どうせなら吟じろ
ひとまず背景4全部育てて属性染に移行でいいのかな
闇染めなら寝坊助、ヤギ、ハエ王、魔女
ついでに三蔵とファーブルで光2攻撃とおとぎ話かつ潜在サポがオススメ
オススメ記事
【ニノクロ】目標達成で3333個のダイヤを全プレイヤーにプレゼント!『二ノ国:Cross Worlds』3周年を記念した事前登録イベント実施