元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636089230/
貫通930
これをキューブ115にするには
あとどれくらい掛かるもんだろか
素の戦闘力によるとしか言えないが
戦闘力200万で12~15時間ぐらいかな
120から121にするのに必要なエネルギーが139500
パズル以外の週間氷玉交換に必要な数が約20万
3階の最高率エリアがエネルギー120の氷玉30
おかしいだろこれ
キューブレベルで買えるパックも115からなくなったしきつすぎ
急ぐ必要はないんだけど2Fまでと比べて必要数と泥数の割合がひどすぎんて話
氷玉の週間交換とか取り切れる人おらんやろあれ
全部取りきるのは不可能だろうけど
黒魔術結晶40個とかそこまで必要じゃないから俺はあんまり気にならないな
2時間に1個程度の低ドロップのくせに4F行くには9欠片7凸が6個必要
もしこのままなら4F行くのに1年以上かかるね
欠片の泥率が低いから占領戦の30分バフが重要になる
だからどの鯖も取りたがる
長期戦になって時間だけが過ぎる
の負の連鎖なので経過時間ONOFFくるまでやらんほうがいい気がする
4Fいったとてかけらの戦闘力の数字とボスのデザインが変わるだけだ
クロスフィールドのメインは鯖間の抗争だし何階でも同じく楽しめる
育成効率よりもその長期戦を楽しいと感じて遊んで貰わないといけないコンテンツのはずだけど
クロスフィールドって育成するためのコンテンツというより育成したキャラで鯖を跨いで対人で遊ぶエンドコンテンツの位置付けだと思う
同じネトマでなぜそこが分からないかな
対人系のPvPやGvGなどに育成を絡めすぎなのよ
mmorpgは育成したキャラで対人するのが醍醐味なのに育成コンテンツとエンドコンテンツをうまく切り分けてできてないのが問題
だから1Fも2Fも最前線いくなら次の階の必要貫通満たしたらボスも占領戦も参加しないで時間貯めるのが一番よかったわけ
まあ修正はくるらしいけどユーザーに言われるまでそこに気付けないで実装する運営が頭悪すぎ
ほんとそれ
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