元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624168150/
特にソードマンはこれバランス悪すぎだろ
ゴールド船長とか、手早くダメージ与えないといけないけどスキル攻撃すると攻撃範囲に突っ込むわ
いちいち丁寧に場所取りするのも時間がないし、どうにかならんのかこれ
クソ雑魚火力すぎて話にならんぞ
どう考えてもDPSチェックが名声クエやメインシナリオにある関係上火力ジョブがつえーって
船長なんて遠距離は丁寧に場所取りしねえと死ぬし、丁寧にやってたら時間すぎるし、逃げ回ってる間は通常撃たねえからな
結局そうなのか……
全般に操作性が悪いんだな
時間制限ありの時点で嫌でも足止めて殴り合わないといけないよね
そうなると攻守両面で遠距離キャラはボロ負けするというw
pvpもマジでストレスしか感じない
ウィッチ安定だと思う火力正義だわ
ただワルボとかフィールドボスは立ち回りめちゃくちゃ楽だ遠距離
サブ30まで全員触ったけど回復のやつ以外なら何とかなりそうポーションで間に合うのにスキルに回復入ってるだけでいらんよな
ウィッチは空島でクソ強そう
ただ、たまに訓練場で沈黙フィールドがあるからあれどうなんだろな
ソードマンの俺は沈黙ならほぼ勝てる
沈黙は辛いけどローグよりは強いぞローグメインにして今同じレベルだけど訓練だけはウィッチでやってる時期に使わなくなるけど
沈黙時のソードマンとハンマーおじさんには勝てる気せん
ただ真髄はオーバーチャージ取ってからだと思うんだよな定点放置の多いゲームだし
マージルの景品に全然並ばないんだけどどうすりゃいいの
ショータイムとかいうのとっちまったわ・・・
ショータイム迷ったけどパーティー組まないしオーバーチャージかソロのボス戦で便利そうなバリアのやつ迷うわ
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