元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636089097/
訓練場、空島、遺物、侵攻戦、首都、PKとそれぞれ得意不得意があるのにそれを無視して話すからおかしいんだよ
・訓練場(沈黙以外)
ソードマン≧ウィッチ≧エンジニア>デスト>ローグ
ソードウィッチの開幕スタンやエンジニアのヒールが強い
・空島
ソードマン≧デスト>ウィッチ> ローグ=エンジニア
逃げ場が無いので遠距離職は不利
ただしローグエンジはフニャ集め役に徹するなら強い
・遺物
ローグ≧エンジニア≧ソードマン≧デスト>ウィッチ
軟くて前線維持できず、持続戦闘力のないウィッチが1番弱い
・侵攻戦
ウィッチ≧ローグ≧エンジ>ソードマン>デスト
狭いから中距離〜遠距離職が有利。デストは職の強みを活かせないので弱い。
・首都
ローグ≧エンジ≧ソード≧デスト>ウィッチ
遺物と似た感じだが、自陣防衛の時はウィッチは強い
・PK
デスト≧ローグ≧ウィッチ≧ソード>エンジ
一応全部lv80まで育てて空島にもそれぞれの職で参加しての体感
異論は認める
空島はエンジニア、ウィッチ、ローグ、ソードマン、デストの順な。空島で上位はエンジニアしかほとんどいない。ソードマンとかほとんど見ないよ。なぜならクソ雑魚だから。
無課金ウィッチ視点って感じやね
ダメ貢献見たらローグがトップだと思うよ、範囲がエグい
お手軽感ある
ローグエンジとかはスキル上げないと弱い
>>401
他の奴がスタン決めるのを感じて近づいて倒すんだ
それか、ブリンク
空島は三人編成なんだから他の二人を上手く使えよw
野良でもだいたいクラスでの動きに、ある程度テンプレあるんだからそこを読んで他二人を使えw
距離縮められるデストにしたって遠距離クラスにしたって脳死で戦ってるわけではなくて、他のプレイヤーの動き見ながら戦ってんだぞwアクティブスキルがほぼ共通で遠距離な以上それ使われたら遠距離短距離クラス関係なくスタンかまされるんだから
その時点でソードとデストは不利なんだよ
ソードやデスト弱いっていってる層はCP200万はちゃんと超えてて同格相手での話してるのか?
ウィッチで他職と殴り合うには徒歩で一方的に追いつけるだけのクイックシューズ覚醒と一切攻撃通らない硬さが必要だからそもそものハードルの高さが異常
オススメ記事
【ニノクロ】目標達成で3333個のダイヤを全プレイヤーにプレゼント!『二ノ国:Cross Worlds』3周年を記念した事前登録イベント実施
【悲報】芝Sの重要性が低下!?距離18でも継承しないとかマジかよ…
【悲報】芝Sの重要性が低下!?距離18でも継承しないとかマジかよ…