二ノ国クロスワールドまとめ速報【ニノクロ】

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クロスフィールドはのんびりでいいんじゃないの!?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636089230/

21: 名無し 2021/11/13(土) 02:38:52.15
キューブ80
貫通930
これをキューブ115にするには
あとどれくらい掛かるもんだろか

 


 

22: 名無し 2021/11/13(土) 04:51:28.98
>>21
素の戦闘力によるとしか言えないが
戦闘力200万で12~15時間ぐらいかな

 


 

23: 名無し 2021/11/13(土) 08:37:38.65

120から121にするのに必要なエネルギーが139500
パズル以外の週間氷玉交換に必要な数が約20万
3階の最高率エリアがエネルギー120の氷玉30

おかしいだろこれ
キューブレベルで買えるパックも115からなくなったしきつすぎ

 


 

24: 名無し 2021/11/13(土) 08:55:44.02
そこまで急いで上げる必要ないでしょ

 


 

28: 名無し 2021/11/13(土) 09:38:18.95
>>24
急ぐ必要はないんだけど2Fまでと比べて必要数と泥数の割合がひどすぎんて話
氷玉の週間交換とか取り切れる人おらんやろあれ

 


 

30: 名無し 2021/11/13(土) 09:44:25.69
>>28
全部取りきるのは不可能だろうけど
黒魔術結晶40個とかそこまで必要じゃないから俺はあんまり気にならないな

 


 

26: 名無し 2021/11/13(土) 09:25:05.57
クロス3Fは9欠片のドロップ率がイカれてる
2時間に1個程度の低ドロップのくせに4F行くには9欠片7凸が6個必要
もしこのままなら4F行くのに1年以上かかるね

 


 

29: 名無し 2021/11/13(土) 09:43:01.03
>>26
欠片の泥率が低いから占領戦の30分バフが重要になる
だからどの鯖も取りたがる
長期戦になって時間だけが過ぎる
の負の連鎖なので経過時間ONOFFくるまでやらんほうがいい気がする

 


 

27: 名無し 2021/11/13(土) 09:28:48.13
のんびりいこう
4Fいったとてかけらの戦闘力の数字とボスのデザインが変わるだけだ
クロスフィールドのメインは鯖間の抗争だし何階でも同じく楽しめる

 


 

31: 名無し 2021/11/13(土) 09:53:53.32
長期戦が時間の無駄と感じるなら運営のミスだなぁ
育成効率よりもその長期戦を楽しいと感じて遊んで貰わないといけないコンテンツのはずだけど
クロスフィールドって育成するためのコンテンツというより育成したキャラで鯖を跨いで対人で遊ぶエンドコンテンツの位置付けだと思う

 


 

32: 名無し 2021/11/13(土) 09:57:14.97
王位戦も同じだけどエンドコンテンツ的なものに育成に重要な報酬を与えるせいで、コンテンツそのものを楽しむより育成効率のためにいかに効率的に楽に報酬を得るかって方向にユーザーが流れてしまってる

 


 

33: 名無し 2021/11/13(土) 09:58:32.80
そのせいでコンテンツを追加しても正直つまらんのだよ

 


 

34: 名無し 2021/11/13(土) 10:08:30.77
リネレボ の要塞戦は要塞戦自体が楽しくてやっててその為に育成してたわけで、要塞戦の報酬の為にやってたわけではないのに
同じネトマでなぜそこが分からないかな

 


 

35: 名無し 2021/11/13(土) 10:17:26.75
長期戦求めてるやつなんか瞬間討伐FBで駆逐されてるやろ

 


 

36: 名無し 2021/11/13(土) 10:22:39.59
FBは育成コンテンツだから別にいいけど
対人系のPvPやGvGなどに育成を絡めすぎなのよ
mmorpgは育成したキャラで対人するのが醍醐味なのに育成コンテンツとエンドコンテンツをうまく切り分けてできてないのが問題

 


 

37: 名無し 2021/11/13(土) 10:25:31.50
いや長期戦自体が無駄なんじゃなくて、30分のバフ取るために課金で買った限りある時間を大量消費するのが無駄って話
だから1Fも2Fも最前線いくなら次の階の必要貫通満たしたらボスも占領戦も参加しないで時間貯めるのが一番よかったわけ
まあ修正はくるらしいけどユーザーに言われるまでそこに気付けないで実装する運営が頭悪すぎ

 


 

38: 名無し 2021/11/13(土) 10:27:55.00
>>37
ほんとそれ

 


 

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