元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624532526/
引退者出るレベルかもしれん
思った以上の廃人無双状態だったわ
廃人がリスポーン地点を塞げばほぼ完封できてしまう
安置からの出口が細い通路一本でリスキル防止の迎撃砲台みたいなものも無いからなぁ
何を考えてこんなマップにしたのか理解に苦しむ
GvGに備えて必死に強化してた対人イキり勢がベジータ状態になってるよ
勝敗予想全て的中したわ
あまりにも戦力差が勝敗に直結しすぎてて、これトップギルド以外は引退を招きそう
総戦力800万VS900万みたいな場合でも、800万の方ぼろ負けするし
その理論だと欠席いっぱいいたらダメだね
心理戦だな
ソロプレイヤーの欠席率読めなかった95%が外して草
これは草
やる気ないのに応募する連中は恨みでPKされてもしゃーない
これ多分もう片方の戦場に行ってたからじゃないか
このギルド遺物2つ落札してたはず
君は天才か🤔
リネレボとかこの仕様でよく流行ったな
戦力差あっても勝てるんでないの?
通路が狭いので無理、範囲スキルできっちり埋められるから避けられん
まず逃げられんし
バランスは崩壊してるが拠点制圧ゲーなんで
逃げても負ける
戦力50万に25万2人では歯が立たないから課金勢集めるゲームだな
多分このゲーム、課金者ほど放置狩りしてる割合が高いと思うから
放置してるところを集団で粘着にPKしていけばそのうち引退するんちゃうか
で、泥臭く相手の戦力を削って勝つんや
集団でPK・・X
集団で被せる・・O
生活要素もっと入れたほうがいい気はする
ライト層は引退するだろ、これ
強者がさらに強者になっていく
強者は元々影すら見えてないから特に関係ないな
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600万が700万に勝ってたから、多少の差ならアクティブ数の差って感じだろうな